vide
VI
DE
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1 - Premiers pas

Un endroit où retrouver tout le lore de Vide, dans ses plus infimes détails, en tout cas si on a pas trop la flemme de l'écrire. Un bon endroit pour réfléchir aux détails des personnages et à leurs fonctions respectives dans ce monde où on survit à tout prix.
4 ◉ groupes.
Mer 10 Jan 2024 - 4:52
Vide Voir le dernier message
7 S | 15 PCréations
L'endroit principal où on trouvera toutes les fiches de personnage en cours, celles qui sont terminées, et bien sûr un endroit. Le passage obligatoire d'un nouveau personnage afin d'être bien inclus dans le lore du reste du forum.
labyrinthe ౷
Jeu 11 Jan 2024 - 17:47
Vahan Voir le dernier message
Un endroit où développer ses personnages, que ce soit via les chronologies / fiches de liens ou des carnets intimes, des notes, des pensées déposées ça et là par vos personnages, que d'autres pourrons trouver au gré de leurs aventures.
Laisse le temps ...
Sam 13 Jan 2024 - 6:34
Vahan Voir le dernier message

Hallownest

1 S | 3 Pmornebrume
Le dernier rempart contre la corruption. Unique village à la surface d'Hallownest, il y fait constamment nuit, et les habitations sont battues par des vents brutaux. Mornebrume est entourée d'un désert vide et dépeuplé. Autrefois, un accès depuis un immense pont permettait aux habitants du royaume de rejoindre d'autres contrées, mais maintenant celui-ci s'est effondré, comme pour condamner l'entrée et garder la Corruption à l'intérieur d'Hallownest. De plus en plus, Mornebrume s'agrandit et se peuple, inquiétant les premiers arrivés à l'idée qu'il n'y ait un jour plus assez de place, plus assez de ressources. Récemment, un cirque s'est installé en ville, une troupe d'étrangers venus d'un royaume lointain. Cela fait un peu (beaucoup) d'animation à Mornebrume, ce dont le village manquait cruellement auparavant.
Tapage nocturne....
Sam 13 Jan 2024 - 6:55
Vahan Voir le dernier message
Les Routes Oubliées s'étendent sous la ville de Mornebrume. Elles permettent de rejoindre de nombreuses autres régions d'Hallownest. Situées juste sous la surface, les Routes Oubliées sont un ensemble de tunnels et de cavernes sombres et labyrinthique. Les parois y sont couvertes de carapaces fossilisées et des fougères blanches se hissent au travers des crevasses parsemant le sol. Heureusement, cette zone reste relativement sans danger, habitée par des créatures corrompues de bas étage qu'il est facile d'éliminer. C'est ici que de nombreux explorateurs commencent leur voyage.

0 S | 0 Pvertchemin
Vertchemin est une zone se situant à l'ouest des Routes Oubliées. Cet endroit possède une végétation luxuriante et est gardée par des créatures corrompues recouvertes de feuillage. Des flaques d'acide brûlant et une épaisse prolifération rendent la navigation dans ce lieu difficile, quand bien même on puisse repérer les vestiges de ce qui étaient autrefois des routes bâties par l'humain. Vertchemin est une caverne verte exubérante, composée d'une végétation diversifiée, de vallées moussues et de larges lacs d'acide. Ces caractéristiques se reflètent profondément chez les créatures corrompues qui s'y sont installées, qui ont développé un camouflage naturel, leur permettant de se fondre parfaitement dans leur environnement. Partout à Vertchemin, des piliers et des pierres en forme d'œuf aux sculptures tourbillonnantes, atteignant parfois des tailles énormes, peuvent être fréquemment repérés. Leur utilité reste un mystère.

La Caverne Nocive est une zone humide située près du centre d'Hallownest avec des connections vers de nombreuses autres régions du royaume. Elle est couverte de champignons de toutes les sortes. En plus de cela, les mêmes flaques d'acide caustiques qu'on peut trouver à Vertchemin sont abondantes dans toute la région. Pour se mêler à la flore de l'endroit, les créatures corrompues de la Caverne Nocive adoptent la forme de champignons toxiques, parfois mobiles, parfois non. Cachée au fin fond de la Caverne, hors d'atteinte, la Tribu des Mantes a établi son village il y a des décennies de cela et ses membres ne semblent pas vouloir quitter leur village natal. La Caverne Nocive est une zone extrêmement difficile d'accès pour quiconque n'y est pas préparé, c'est pour cela que peu d'explorateurs et nomades tentent le voyage.

0 S | 0 Pbrumes-canyon
Les étroites cavernes de Brumes-Canyon se composent de bulles et de lacs d'acide mortels, à l'instar de Vertchemin et de la Caverne Nocive. Certaines parties y sont mêmes couvertes de vignes épineuses. Les parois et les sols sont principalement faits de pierres et de plantes vertes rampantes. Les bulles de cette région renferment un gaz instable. Celles brillant d'une lueur orange, indiquant leur relation avec la Corruption, et exploseront violemment si elles sont touchées. Brumes-Canyon partage de nombreuses caractéristiques géologiques naturelles avec Vertchemin, ce qui suggère que les deux zones n'étaient pas séparées dans le passé. Depuis que la végétation et les créatures corrompues ont envahi les lieux, cela dit, il est rare que des explorateurs se risquent à découvrir et analyser la région. Cependant, il règne dans Brumes-Canyon une sorte de tranquillité rare, offerte seulement à ceux assez courageux pour s'y aventurer.

0 S | 0 PMont Cristal
Le Mont Cristal est si grand qu'il est visible depuis la surface, comme une ombre recouvrant Mornebrume. Sous la surface, le Mont contient de vastes tunnels à travers la montagne qui ont été utilisés pour extraire ses cristaux. Les cristaux sont présents dans toute la zone, certains tunnels en étant entièrement recouverts. Dans de nombreux endroits, on trouve des tapis roulants qui transportent les éclats de cristal, ainsi qu'un très impressionnant ascenseur au milieu de la région. Ce dernier est immense et est toujours en état de marche. Malheureusement, ces derniers temps la zone est devenue extrêmement dangereuse, car les humains qui minaient le cristal ont tous été corrompus, et ils attaquent à vue quiconque essaierait de leur subtiliser leurs richesse. Il existe une étrange puissance cachée dans les cristaux qui se forment au sommet, ils brillent et resplendissent dans l’obscurité. Il y a dans chacun d’eux, une lueur brillante de chaleur étouffante. Ils chantent aussi, si vous écoutez bien. Très doucement.

La capitale du royaume, encore habitée à ce jour, située au centre du royaume. Elle est couverte d'une pluie perpétuelle qui provient du plafond qui la surplombe. Son nom original a été perdu dans l'histoire. Elle comporte de nombreuses tours, dotées de larges fenêtres qui offrent des vues imprenables sur la Cité. La montée et la descente de ces tours sont possibles grâce à de petits ascenseurs présents partout en ville. La Cité présente un clivage notable entre la partie riche et la partie pauvre. La partie orientale de la Cité est celle où vit l'aristocratie d'Hallownest, quant à la partie occidentale, elle est bien plus dépeuplée et n'est désormais plus qu'habitée par les derniers gardes de la capitale. La ville semble avoir été construite au sein d’une seule et énorme caverne. La pluie tombe à travers les fissures de la roche qui se trouve au-dessus. Il doit y avoir beaucoup d’eau quelque part là-haut.

Ces voies d'eau ne sont-elles pas captivantes ? Un labyrinthe de tuyaux et de tunnels. Tout est si ordonné et si bien pensé, l'endroit n'a rien à voir avec l'irrégularité grossière des cavernes. Les Voies d'Eau Royales sont un réseau de tuyaux construits sous la Cité des Larmes. De nombreuses zones sont inondées par l'eau qui s'écoule constamment d'en haut mais aussi par celle qui monte doucement depuis le coeur des cavernes, rendant le voyage à travers les voies d'eau bien plus ardu qu'à l'accoutumée. Auparavant, les gens s'en servaient pour traverser le royaume d'un bout à l'autre discrètement, mais avec l'eau engloutissant peu à peu les lieux mais aussi les créatures corrompues qui y rôdent, c'est devenu quasiment impossible, sauf pour les plus fous. Les tuyaux des Voies d'Eau Royales ont été construits originellement pour transporter les déchets de la capitale. Cependant, la pluie incessante dans la ville a transporté tous les déchets dans une immense fosse à ordures dans un recoin des voies d'eau.

On raconte que le Roi Pâle aurait fait construire ces jardins luxuriants pour son épouse la Reine, pour qu'elle n'ait pas le mal du royaume d'où elle venait. Il a rempli les jardins de nombreuses créatures exotiques pour que cela apaise sa peine. Les Jardins sont un enchevêtrement de végétation, de vignes épineuses et de serres abandonnées. Ses sentiers sont éclairés par de nombreuses lanternes qui fonctionnent encore, comme si quelqu'un s'acharnait à les réparer et les alimenter. Il y aurait encore de l'activité dans les jardins royaux, mais personne ne sait vraiment ce qu'il s'y trame.

Des pierres tombales et des monuments recouvrent les cavernes du Repos Éternel. Située aux environs de la Cité des Larmes, c'est ici qu'on emporte les morts pour leur offrir une dernière demeure. Ces derniers temps, peu sont ceux à être suffisamment chanceux pour se voir dresser une sépulture, et l'endroit a été laissé à l'abandon. Le réseau de cavernes, rempli de pierres tombales, grouillerait désormais de créatures corrompues s'étant extirpées de la tombe.

Les Falaises Hurlantes sont une région peu peuplée située au nord-ouest d'Hallownest, séparant le royaume d'un vaste territoire inconnu. Elles bordent Mornebrume à l'instar du Mont Cristal, servant de frontière ainsi que de rempart afin que la Corruption ne s'étende pas au reste du monde. On raconte que ce sont les Falaises Hurlantes, si hautes et grandes, qui empêchent le soleil de briller sur Hallownest, plongeant le royaume dans une nuit éternelle. Battues par les vents, la zone est inhospitalière mais elle regorge de ressources et n'est pas touchée par la Corruption, poussant beaucoup d'habitants de Mornebrume à y puiser ce dont ils ont besoin, lorsqu'ils ne sont pas occupés à chercher une sortie qui leur permettrait de s'enfuir du royaume d'Hallownest.

0 S | 0 PNid-Profond
Cette zone entière grouille de créatures dangereuses qui mordent, brûlent et tuent. Endroit lugubre caché au fin fond d'Hallownest, c'est ici, loin de toute civilisation, que les créatures corrompues viennent se réfugier. D'épaisses couches de toile d'araignées recouvrent les tunnels et passages tortueux ressemblant à des labyrinthes, dont plusieurs ont pour seule source de lumière la faible lueur d'un champignon bioluminescent. L'entièreté de Nid-Profond est plongée dans le noir, rendant l'endroit encore plus sinistre qu'il ne l'est déjà. Tomber dans cet endroit est souvent synonyme de mort.

La zone la plus à l’est de Hallownest. Ses falaises sont envahies par une chute constante de cendres blanches, recouvrant les parois de ce qui pourrait presque s'apparenter à de la neige. La chaîne de falaises des Frontières du Royaume est caractérisée par ses vents violents et ses cendres qui recouvrent les cavernes. Il y a peu de végétation, à l'exception de grosses racines blanches qui sortent des murs et de plantes incolores qui poussent sur de nombreuses surfaces. Nul ne sait ce qui se trouve au-delà des frontières du royaume, personne n'a jamais eu le courage de se frayer un chemin à l'extérieur d'Hallownest.

0 S | 0 Pla ruche
La Ruche est une grande communauté cachée sous le royaume. À l'instar des habitants du Village Profond, les habitants de la Ruche ont refusé de prêter allégeance au Roi Pâle, préférant rester sous les ordres de leur reine, Vespa. Celle-ci a pourtant été abandonnée lorsque la Corruption s'est répandue aux portes de la Ruche et que ses habitants ont fui jusqu'à Mornebrume. Aujourd'hui, il ne reste quasiment plus personne dans les vastes couloirs souterrains de la Ruche et nul ne sait ce qu'il est advenu de la pauvre reine. Cependant, pour les explorateurs suffisamment courageux pour s'essayer à la découverte de l'endroit, beaucoup de secrets pourraient être révélés.

Autrefois nommé le Bassin Ancestral, le lieu a complètement été submergé par les eaux, d'où son nom le plus récent. Il est pratiquement dépourvu de vie, à l'exception de quelques formes de vie gravement corrompues. Plongé dans le noir et dans un silence de mort, on a du mal à imaginer que c'était là que se dressait le palais royal auparavant, désormais abandonné sous l'eau. Personne ne s'est encore essayé à son exploration, car cela demanderait d'aller sous les eaux sombres et corrompues.

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